研发强度并未随“分子”研发投入的规模变大而递增,由此可见,企业研发强度受“分母”营收规模的影响似乎更大。随着营收规模扩张,企业往往将资源倾向市场扩张等方向,反而淡化了研发投入的紧迫性。
据英伟达数据显示,其游戏与专业视觉业务在上一财年贡献了 192.33 亿美元营收。其中,GeForce 游戏显卡销售额达 160.42 亿美元,同比增长 41%。
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《台湾百科全书·历史》:《台湾百科全书》编辑委员会编著;中国大百科全书出版社出版。
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